Java 基础

EmiyaCC 于 2021-06-24 发布

JDK 和 JRE 有什么区别?

  • JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
  • JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 java 源码的编译器 javac,还包含了很多 java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 java 程序,需要安装 JDK。

== 和 equals 的区别是什么?

== 解读:

对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:

  • 基本类型:比较的是值是否相同;
  • 引用类型:比较的是引用是否相同;

代码实例:

String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true

代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。

equals 解读:

equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。

总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。

两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode()相同,equals()不一定 true。因为在散列表中,hashCode()相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

为什么重写equals必须重写hashCode

举一个例子:

如果一个只重写了equals(比较所有属性是否相等)的类 new 出了两个属性相同的对象。这时可以得到的信息是这个属性相同的对象地址肯定不同,但是equals是true,hashCode返回的是不相等的(一般不会出现hash碰撞)。

也就是说这个类对象违背了Java对于两个对象相等的约定。违背约定的原因是 可靠的equals判断两个对象是相等的,但是他们两个的散列码确是不相等的。

为什么重写equals必须重写hashCode

final 在 java 中有什么作用?

java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。

String 属于基础的数据类型吗?

String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

  1. byte: 占用1个字节,取值范围-128 ~ 127
  2. short: 占用2个字节,取值范围-2^15 ~ 2^15-1
  3. int:占用4个字节,取值范围-2^31 ~ 2^31-1
  4. long:占用8个字节
  5. float:占用4个字节
  6. double:占用8个字节
  7. char: 占用2个字节
  8. boolean:占用大小根据实现虚拟机不同有所差异

java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。

String str=”i”与 String str=new String(“i”)一样吗?

不一样,因为内存的分配方式不一样。String str=”i”的方式,java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。

如何将字符串反转?

使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。

// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba

String 类的常用方法都有那些?

抽象类必须要有抽象方法吗?

不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。

abstract class Cat {
    public static void sayHi() {
        System.out.println("hi~");
    }
}

普通类和抽象类有哪些区别?

抽象类能使用 final 修饰吗?

不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类。

接口和抽象类有什么异同?

相同点:

不同点:

java 中 IO 流分为几种?

按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

BIO、NIO、AIO 有什么区别?

I/O 多路复用,select / poll / epoll 详解

select poll epoll

进程为了等待IO传来的数据会进入阻塞状态,操作系统获取到了IO数据之后,便传给进程,进程再次进入运行状态。IO多路复用是为了解决监视获取多个IO的数据。

最基本的IO多路复用方法是select,select维护一个数组,将1024(32位)个文件描述符(fd)放入数组中监视,在调用select之后,要传递fd表给内核,同时将进程阻塞到每一个监视的fd的等待队列中,每次唤醒也需要再次从每个等待队列中移除,这里添加移除就包含了两次遍历;同时在获取到了数据后,进程还需要遍历监视的1024个fd,判断是那个fd来了数据。这样效率就不够高。

Poll本质上和select一样,只是把select的1024这个限制个取消了,改为监视所有的fd,原因是它是基于链表来存储的。

Epoll改进了select和poll的低效做法,它会创建一个eventpoll对象,将进程添加进eventpoll的等待队列中,并将eventpoll添加进在监视的fd等待队列中(用红黑树存储这些监视的fd),接收到数据之后,中断程序会将接收到数据的fd的引用加入到eventpoll的等待队列(就绪队列,用双向链表实现)中,同时给数据唤醒进程。

Reference: